2015年中国电子竞技市场发展预测分析

    荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份标题为《电子竞技的全球增长》的数据报告,报告称至2018年,全球电竞市场收入规模有望增长至7.65亿美元。Newzoo在报告中指出,2015年全球电竞市场收入预计将达到2.71亿美元,同比增长43.1%。这一比例较Newzoo此前预测的29.6%同比增长比例有所上升。

    与此同时,报告称今年全球电竞粉丝的人数将从去年8970万上升至1.16亿,其中北美1850万、欧洲1680万,中国电竞粉丝则达到了5390万。而到2018年,全球电竞粉丝的人数将有望增长至1.651亿。

    由此看出,不仅是全球的电竞市场,包括中国在内,电竞市场都得到了非常大的发展,并且还将持续发展。

    2015-2020年中国电子竞技市场需求及投资前景分析报告

    之前,为期两周的DOTA2国际邀请赛在美国落幕。这场国际电子竞技大赛,因其精彩的对抗性和1837万美元的总奖金,吸引了全球亿万玩家的目光。更引人注目的是,在这次赛事上,来自中国的5支队伍,分别包揽了二三四五六名,共赢得约778万美元的奖金。这群平均年龄不足30岁的中国选手令世界瞩目。

    这本是令人骄傲的成绩,却依然没逃脱墙内开花墙外香的尴尬境地。由于电子竞技在国内少为人知,很多人甚至无法分清电子竞技和网络游戏的区别,以至于谈电子竞技色变。周末约上友人下盘围棋,是雅;叫上三五好友打DOTA,却被斥为不务正业。实际上,早在2003年,电子竞技就已经被国家体育总局确立为体育项目。

    过去十年间,我国电子竞技运动取得了长足发展,一系列重要赛事相继开展,如NEST全国电子竞技大赛、DOTA2亚洲邀请赛、英雄联盟职业联赛等专业赛事。国家体育总局相关负责人也曾多次表示要扶持这项运动在中国的良性发展大力培养这样的运动人才。电子竞技已经成为一项职业,并涌现出大量的优秀人才。

    尽管与欧美国家相比,我国电子竞技产业仍处于初级阶段,暴露出如赛制不规范、转会机制不健全等问题,但不能否认,我国电子竞技产业正在步入快速发展的轨道。越来越多的资本商人开始将目光聚焦于此,带动游戏直播平台、游戏视频解说等周边产业兴起。

    作为当代最具活力的大众文化活动之一,电子竞技的发展也将为我国文化产业增添新的活力。当下,我们要做的就是摘掉有色眼镜,破除刻板印象,理智地看待这项数字时代里冉冉升起的新兴产业,给予它更宽广的发展空间。

本文采编:CY

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