区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。即利用区块链技术的去中心化、不可篡改的特性附加到游戏中,使得用户在参与游戏的过程中获得独特的体验。在区块链游戏产业中,除了具体的Dapp游戏应用,还包括区块链游戏开发平台、游戏应用平台以及其他跟区块链游戏相关的服务性应用。
一、传统游戏发展
近20年来,传统游戏经历了一个蓬勃发展的阶段,从早期的像素类小游戏到单机游戏再到大型的网络端游、手游等等,游戏的设计体验日趋成熟完善,游戏的受众群体也不断扩大,根据相关数据显示,2018年上半年游戏销售收入已突破千亿元大关。
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这其中网络游戏产业成果显著,年均增长近30%,全国网游用户已超过5亿人。2017年,国内游戏市场总营收达到2036.1亿元,占全球市场的三分之一,同比增长23%。其中,国产网络游戏收入1397.4亿元,同比增长18.2%。据市场研究机构公布的2017年上半年全球游戏收入的企业排名,腾讯、网易、完美世界三家游戏公司名列前二十,创造了历史最好纪录。
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二、传统游戏与区块链游戏的比较
传统游戏依靠中心化服务器运作与存储的机制,也面临着一些痛点比如:
传统游戏的缺点
1 | 数值不透明以及规则的任意更改,引发用户的信任危机 |
2 | 渠道、发行收益被巨头垄断,优质小众的游戏出头困难,开发成本高成功率低 |
3 | 虚拟资产不属于用户,无法顺畅实现价值流通,影响玩家体验 |
4 | 游戏内生恶性通货膨胀,玩家利益得不到保证,早期玩家获取的大量游戏币、装备道具在中后期面临着贬值的风险 |
5 | 游戏间体系不流通,玩家沉默成本高昂,游戏内的资产无法跨游戏间流通导致一款游戏生命周期走向尽头后全部的积分道具清零,使得玩家利益大打折扣 |
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针对传统游戏面临的一些问题,区块链技术的特点附加到游戏中会是一个有效的解决方案。相比传统游戏,Dapp的优势主要体现在以下几个方面:
区块链游戏的优点
优点 | 具体表现 |
虚拟资产上链 | 通过区块链的资产发行功能,将游戏中一些游戏币、道具等物品通证化,游戏玩家可以更灵活的将游戏中的道具、积分的权属进行转移,甚至通过游戏来获利,增强游戏的体验感。存储在链上的虚拟资产,也可以通过智能合约形式,在去信任的环境下进行无摩擦点对点交易,并可以在区块链上看到所有成交历史,真实可信 |
社区激励 | 传统游戏的中心化倾向很高,游戏的开发也比较封闭,在游戏Dapp中,用户也可以作为游戏社区的成员参与游戏的开发与建设,并且获得通证奖励。社区可以在Token经济激励的前提下,根据自己的需求,选择和实现各自的治理方式和游戏规则。区块链有望将游戏社区化,有望大幅催生UGC,并延长部分游戏的生命周期 |
区块链自带用户与流量 | 借助区块链,打破渠道垄断,产生新的自分销网络。有了区块链、Token后,就可以有一个完全透明、去中心化的激励型分发接口,记录用户所有的下载、注册、激活、消费等等行为,并不可篡改,从而建立起共识,更为之后广告商的买量业务奠定了真实性的基础 |
虚拟资产跨游戏应用 | 根据区块链的账本属性,数字资产可以在链上自由流通,而同一条链上的多款游戏也可以打通资产传递的通道,增强游戏之间的互动性;此外,随着跨链技术的成熟,不同链上的游戏之间的虚拟资产也可以进行价值传递 |
重塑游戏内经济体系 | 游戏经济体系设计,不再是传统的数值策划,而是通证经济,即可构建一个总量有共识,友好开放的游戏Token体系,并可实现游戏价值评估尺度的范式转移。区块链游戏的价值从传统的利润创收转移到社区共赢中 |
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但是区块链游戏也存在一些缺陷,如用户量较少、投机性明显、参与门槛高等。
区块链游戏的缺陷
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三、区块链游戏的发展现状
整个区块链游戏生态还远不能用成熟来形容,毕竟整个行业尚处于早期阶段,从开始到现在仅可以划分为蛮荒期、探索期、成长期这三个阶段。
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根据TokenClub游戏概念板块中的信息显示,目前市场上具有代币流通的与区块链游戏相关的项目共有57个,总市值达29.63亿人民币。当然,这并不能涵盖整个区块链产业,很多具体的游戏应用以及平台并未统计在内。
传统游戏巨头介入区块链游戏
游戏商 | 游戏名称 | 游戏类型 |
百度 | 莱茨狗 | 养成 |
网易 | 招财猫、网易星球 | 养成、挖矿 |
小米 | 加密兔 | 养成 |
360 | 区块猫 | 养成 |
京东 | 哈希庄园 | 挖矿 |
腾讯 | 一起来捉妖 | 综合 |
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四、区块链游戏未来展望分析
1、游戏资产赋予所有权属性
在游戏中,玩家所获取的同质类积分、道具可以用ETC20技术的token所表示,而非同质类道具则可以通过ERC721技术表示。将游戏资产存放至个人持有私钥的地址中,即便是游戏商也无法拿走。强资产属性使得游戏中几乎所有被token标记的物品都可以自由的交易流转,而无视游戏规则的限制。我们可以设想如下情景,一款大型的网游需要在PC端运行,而游戏中产出的道具、积分通常需要启动游戏才能进行交易等相关操作,运用区块链技术后,这些资产只需要存储在手机的轻钱包APP中,在平时就可以到游戏资产交易平台中交易转让。
2、促进游戏间生态交流
对于数字资产它并非由游戏商所创建,而是通过去中心化的加密协议发行。比如加密猫中的ERC721token,即便这款游戏不复存在,游戏的资产仍然不会消失。这种技术有助于数字资产的跨游戏复用。随着游戏生态的扩大,先是在同一条公链中,不同游戏之间的资产可以相互兑换,甚至一种游戏资产可以应用到不同游戏中,增强其资产属性,保证游戏资产的保值。随着跨链及侧链技术的成熟,不同公链上的虚拟资产也可以在两个游戏之间相互流通,最终构建一个大融合的游戏生态。
3、机制透明,增强游戏的公平性
由于区块链中大多数项目代码开源,允许任何人进行检验。作为游戏玩家,可以对游戏规则有一个更直观的了解。在游戏机制透明的逻辑下,玩家可以清楚的知道并相信某个宝箱的开宝概率,某个稀有武器是不是真正稀有,开发商所承诺的是否真正兑现。在传统游戏源代码黑箱的情况下,这些完全可以由游戏运营方随意调节。
相关报告:华经产业研究院发布的《2019-2025年中国网页游戏市场发展现状调查及投资趋势前景分析报告》
本文采编:CY237