2019年IP改编游戏行业发展趋势及游戏产业的IP困境分析「图」

IP这个近年来被频繁使用的词其实有着相当丰富的含义,对于游戏产业来说,“IP”一词代表的是IntellectualProperty(知识产权),在国内也常常被作为版权的代指。

一、IP改编游戏行业现状分析

IP改编游戏最大的优势之一是能够以低成本快速获取用户规模。过去三年,IP改编游戏在移动游戏市场收入中的占比一直维持在65%左右。2018年的头部流水作品中有68%持有IP,比如2018年表现出色的《QQ飞车》、《奇迹MU:觉醒》、《楚留香》三款新游均为IP改编。但简单的“换皮导量”模式不足以复制头部产品早期的成功,即使拥有强力的IP,也需要进一步通过打磨产品特性和用户精细化来获得成功。

2016-2018年IP改编移动游戏实际销售收入及占比

数据来源:公开资料整理

2018年手游TOP50持有IP数量占比

数据来源:公开资料整理

相关报告:华经产业研究院发布的《2019-2025年中国游戏业行业市场深度分析及发展前景预测报告

二、头部端游IP成功率高

在过去的几年中,端转手为各大厂商布局IP改编游戏的主要战场。包括腾讯、网易、完美世界、吉比特、巨人网络在内的多家头部公司均将旗下有影响力的端游,进行开发改编为手游。端转手的优势在于:通过端游多年的运营,累计了较大的粉丝基础;且在玩法和设计上可以参考趋于成熟的原作,节省了研发成本。正由于端游和手游之间的高适配性,使端转手的作品能保持稳定的人气和营收。网易的《梦幻西游》在2015年上线后,首月流水接近9亿元,并且连年人气不减,在2016~2018年均进入收入榜前三;腾讯的《QQ飞车》手游在2017年底上线后,也连续三个月流水突破1亿美元;盛大网络的《龙之谷》手游上线后,4个月内实现流水20亿元,2018年也在海外取得了较好的成绩。

2015年起主要IP改编手游

年份

游戏名称

发行商

IP属性

最佳排名

2015

穿越火线:枪战王者

腾讯

端游

2016年手游收入第9

梦幻西游

网易

端游

2016年手游收入第1

大话西游

网易

端游

2016年手游收入第3

2016

新剑侠情缘

腾讯

端游

2017年手游收入第6

火影忍者

腾讯

动漫

2016年手游收入第4

倩女幽魂

网易

端游

2016年手游收入第6

梦幻诛仙

完美世界

端游

2017年手游收入第15

武林外传

完美世界

端游

-

最终幻想:觉醒

完美世界

主机

-

问道

吉比特

端游

2016年手游收入第5

征途

巨人网络

端游

2016年手游收入第10

2017

QQ飞车

腾讯

端游

2018年手游收入第3

天龙八部手游

腾讯

端游

2017年手游收入第9

魂斗罗:归来

腾讯

主机

2017年手游收入第11

龙之谷

盛大网络

端游

2017年手游收入第5

女神联盟

游族网络

页游

-

永恒纪元

三七互娱

页游

2017年手游收入第10

热血江湖

龙图游戏

端游

2017年手游收入第13

2018

我叫MT4

腾讯

动漫

2018年手游收入第10

奇迹MU:觉醒

腾讯

端游

2018年手游收入第12

QQ炫舞

腾讯

端游

2018年手游收入第8

自由幻想

腾讯

端游

-

绝地求生:刺激战场

腾讯

端游

多次全球手游下载榜第1

楚留香

网易

小说

2018年手游收入第5

终结者2:审判日

网易

影视

-

传奇世界3D

盛大游戏

端游

-

三十六计手游

游族网络

页游

-

梦幻模拟战

紫龙游戏

主机

2018年手游收入第17

古剑奇谭二

盖亚科技

端游

-

数据来源:公开资料整理

三、动漫、小说等其他IP发展潜力大

大部分头部IP已经完成“端转手”的改编,比如完美世界旗下的《诛仙》、《武林外传》、《完美世界》;吉比特的《问道》;网易的《楚留香》等等。随着可供改编为手游的端游IP逐渐减少,手游IP获取途径将从端游转向其他品类。虽然端游IP的数量占比仍然较高,但从2018年进过月收入榜TOP200的新游IP类型数量占比来看,其他头部作品IP存量较大的领域(例如单机游戏IP、动漫IP、小说IP等)展现出一定潜力。

2018年前100移动游戏各IP类型游戏数量占比

数据来源:公开资料整理

2018年进过收入榜TOP200的新游IP数量占比

数据来源:公开资料整理

2018年动漫IP改编手游市场规模为92.7亿元,同比增长92.72%;小说IP改编手游市场规模为63.1亿元,同比增长168.51%。而端游IP改编手游的市场规模为527.5亿元,与去年的514.7亿元基本持平。

中国动漫、小说IP改编手游市场规模

数据来源:公开资料整理

从各公司在未来的IP改编手游布局上看,与之前相比,对于IP渠道的选择也更加多样化。除了传统的端转手之外,小说、动漫以及PC单机游戏均有所涉及。

各公司储备IP改编游戏

公司名称

IP储备

IP类型

预计上线时间

腾讯

使命召唤

PC单机

2019

地下城与勇士

端游

2019

网易

新梦幻西游

端游

2019

完美世界

神雕侠侣2

小说

2019年H1

万智牌

桌游

2019年

新笑傲江湖

小说

2019年

完美世界

端游

2019年H1

金山软件

剑网3

端游

2019年4月~5月

剑侠情缘2

PC单机

2019年Q3

三七互娱

剑与轮回

小说

2019年

游族网络

权利的游戏:凛冬将至

小说、影视

2019年

盗墓笔记

小说

2019年H2

圣斗士星矢(海外)

动漫

2019年

裂魂

漫画

2019年

女神联盟:起源

页游

2019年

智明星通

全面战争

PC单机

2019年

吉比特

伊洛纳

PC单机

2019年

数据来源:公开资料整理

四、中国游戏产业的IP困境

1、盗版问题

游戏产业很多时候会受困于版权保护的问题。在国内,3DM论坛就以提供各类游戏的破解版而出名。这些论坛的初心是进行游戏交流,部分人在这里无偿地发布游戏的汉化补丁,后逐渐演变成盗版的天堂。或许一开始并没有多少利益上的考虑,一方面是对自己技术的炫耀,另一方面自认为造福于民,甚至可能是错误的爱国主义,成为那个时代对文化产品极度蔑视的推手。而当盗版与利益相结合后,潘多拉魔盒就无法关上了。

2、成为创意禁区的IP

对厂商来说,盗版横行的最大因素就在于取得授权的艰难。首先,目前国内的IP生产能力还较弱,因此最好的选择就是面向国外IP。很多厂商选择国外知名IP,以日本动漫产业为例,在日本想要获得IP版权的游戏改编权,除了要和版权方达成一致外,还需要经过原作者或著作委员会的同意,而大多需要委托第三方的经纪商进行谈判,这种极为复杂的授权方式让国内想要得到游戏改编权难如登天。

IP的存在也极易带来新的霸权以及文化创新的扼杀。知识产权保护本身具有专有性属性,但这种专有垄断性是法律赋予权利人的特殊权利,是在合理和适度范围内的,旨在保护权利人的合法权益,鼓励和促进知识产权的再生产和在经济领域的转化,但往往会造成过度保护,出现一种“流氓专利”的现象,专利的拥有者不将专利投产,而是通过索要高额专利许可费或赔偿费来牟取暴利。

本文采编:CY306

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