2020-2025年中国文娱市场运行态势及行业发展前景预测报告
文娱
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2020-2025年中国文娱市场运行态势及行业发展前景预测报告

发布时间:2019-11-16
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  • 华经产业研究院
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文娱包括了文学、影视、短视频、游戏、动漫、音乐等多元文化娱乐内容行业。1978年以来,我国文娱产业历经了40多年的发展,总共经历了起步阶段、初级发展阶段、快速发展阶段以及产业爆发阶段。

文娱产业的发展历程

近年来随着社会的发展、居民收入的提升以及生活水平的改善,使得人们对文化需求不断增加。国家统计局数据显示,2018年,中国文化产业的产值为38737亿元,同比增长11.56%,占GDP的比重为4.3%。文化产业已成为中国数字经济的重要支柱和新经济发展的重要支撑,对推动中国经济高质量发展具有重要作用,有利于文娱产业的蓬勃发展。

2013-2018年中国文化及相关产业增加值

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

报告目录

第一章文娱产业发展环境

第一节 文娱产业基本情况

一、文娱产业定义

1、文化产业定义

2、娱乐产业定义

二、文娱产业分类

三、文娱产业在国民经济中的地位

第二节 文娱产业发展环境

一、行业政治环境

1、行业主要法律法规

2、行业相关发展规划

3、政策环境对行业的影响

二、行业经济环境分析

1、国内外经济形势分析

2、国内外经济环境对行业的影响

三、行业社会环境分析

1、文娱产业社会环境

2、社会环境对行业的影响

四、行业技术环境分析

1、文娱技术发展水平

2、行业技术专利情况

第三节 区块链在文娱产业领域的应用探索

一、区块链技术分析

二、区块链在文娱产业领域的具体应用

1、在音乐领域中的应用

2、在影视领域中的应用

3、在娱乐活动中的应用

4、在去中心化物联网中的应用

第二章国际文娱产业发展分析

第一节 国际文娱市场总体情况分析

一、国际文娱产业发展概述

二、国际文娱产业发展现状

三、国际文娱产业市场规模

四、国际文娱产业竞争格局

第二节 国际文娱产业市场供需分析

一、行业市场需求分析

二、行业市场供给分析

第三节 国际主要国家(地区)市场分析

一、欧洲

1、欧洲文娱产业发展概况

2、欧洲文娱市场结构及格局情况

3、欧洲文娱产业发展规模及前景

二、美国

1、美国文娱产业发展概况

2、美国文娱市场结构及格局情况

3、美国文娱产业发展规模及前景

三、日本

1、日本文娱产业发展概况

2、日本文娱市场结构及格局情况

3、日本文娱产业发展规模及前景

第三章中国文娱产业运行现状分析

第一节 中国文娱产业发展状况分析

一、中国文娱产业发展阶段

二、中国文娱产业发展现状

三、中国文娱产业发展特点

四、中国文娱产业商业模式

第二节 中国文娱产业总体规模分析

一、企业数量结构分析

二、人员规模状况分析

三、行业资产规模分析

四、行业市场规模分析

第三节 中国文娱产业财务指标总体分析

一、所属行业盈利能力分析

二、所属行业偿债能力分析

三、所属行业营运能力分析

四、所属行业发展能力分析

第四节 中国文娱产业市场情况分析

一、中国文娱市场总体概况

二、中国文娱市场供需分析

1、中国文娱产业供给情况

2、中国文娱产业需求情况

3、中国文娱产业供需平衡分析

第五节 中国文娱产业进出口情况分析

一、2015-2019年中国文娱产业总体进出口情况

二、2015-2019年中国文娱产业细分领域进出口情况

三、2020-2025年中国文娱产业进出口前景展望

第四章中国影视行业发展态势

第一节 中国电影行业发展态势

一、中国电影市场发展环境

二、中国电影市场发展概况

1、中国电影市场发展历程

2、中国电影市场发展现状

3、中国电影市场发展规模

(1)电影院及屏幕数规模

(2)观影人数及人均观影次数

(3)上映电影规模及其票价情况

(4)电影票房规模

(5)电影进出口规模

4、中国电影市场发展特点

三、中国电影市场商业模式

四、中国电影市场营销模式

五、中国电影市场竞争格局

六、中国电影市场投资情况

1、投资数量

2、投资规模

3、投资案例

七、中国电影成功案例解读

八、网络电影总体发展态势

九、中国电影市场前景趋势

十、美国电影市场发展及其经验借鉴

第二节 中国电视剧行业发展态势

一、中国电视剧市场发展环境

二、中国电视剧市场发展概况

1、中国电视剧市场发展历程

2、中国电视剧市场发展现状

3、中国电视剧市场发展规模

(1)目标群体规模

(2)电视剧制作机构数量

(3)电视剧年产量及播放量情况

(4)电视剧单集价格及整体市场规模

(5)电视剧进出口情况

4、中国电视剧市场发展特点

三、中国电视剧题材分类占比

四、中国电视剧市场营销模式

五、中国电视剧市场竞争格局

六、中国电视剧收视率分析

七、中国电视剧广告收入情况

八、中国电视剧成功案例解读

九、网络电视剧总体发展态势

十、中国电视剧市场前景趋势

第三节 中国在线视频市场发展态势

一、中国在线视频市场发展环境

二、中国在线视频市场发展概况

1、中国在线视频市场发展历程

2、中国在线视频市场发展现状

3、中国在线视频市场发展规模

(1)平台数量

(2)用户规模

(3)市场渗透率

(4)市场规模

4、中国在线视频市场发展特点

三、中国在线视频播放情况

1、整体播放量

2、有效播放时长

3、主要播放类型

4、十大热门电影电视剧排行分析

四、中国在线视频平台收支情况

1、版权支出情况

2、会员费用收入

3、广告收入

五、中国在线视频市场竞争格局

六、中国在线视频平台发展情况

1、爱奇艺

2、腾讯视频

3、优酷

第五章中国动漫游戏行业发展态势

第一节 中国动漫行业发展态势

一、中国动漫市场发展环境

二、中国动漫市场发展概况

1、中国动漫市场发展历程

2、中国动漫市场发展现状

3、中国动漫市场发展规模

(1)消费群体规模

(2)企业数量规模

(3)制作数量规模

(4)总体市场规模

(5)销售收入规模

4、中国动漫市场发展特点

三、中国动漫市场商业模式

四、中国动漫市场营销模式

五、中国动漫市场竞争格局

六、中国动漫市场投资情况

1、投资数量

2、投资规模

3、投资案例

七、中国动漫成功案例解读

八、中国动漫电影发展态势

九、中国动漫市场前景趋势

十、中国动漫平台发展情况

1、有妖气

2、哔哩哔哩

3、快看

4、腾讯动漫

十一、美日动漫市场发展及其经验借鉴

第二节 中国游戏行业发展态势

一、中国游戏市场发展环境

二、中国游戏市场发展概况

1、中国游戏市场发展历程

2、中国游戏市场发展现状

3、中国游戏市场发展规模

(1)消费群体规模

(2)企业数量规模

(3)制作数量规模

(4)总体市场规模

(5)销售收入规模

4、中国游戏市场发展特点

三、中国游戏市场商业模式

四、中国游戏市场营销模式

五、中国游戏市场竞争格局

六、中国游戏市场投资情况

1、投资数量

2、投资规模

3、投资案例

七、中国游戏成功案例解读

八、中国游戏市场前景趋势

九、中国游戏平台发展情况

1、腾讯游戏

2、网易游戏

3、完美世界

十、美韩游戏市场发展及其经验借鉴

第三节 中国动漫游戏衍生品发展态势

一、动漫衍生品发展态势

1、动漫衍生品定义及其分类

2、动漫衍生品发展现状及其格局分布

3、动漫衍生品市场规模及其供需情况

4、动漫衍生品发展前景及其趋势展望

一、游戏衍生品发展态势

1、游戏衍生品定义及其分类

2、游戏衍生品发展现状及其格局分布

3、游戏衍生品市场规模及其供需情况

4、游戏衍生品发展前景及其趋势展望

第六章中国音乐直播行业发展态势

第一节 中国音乐行业发展态势

一、中国音乐市场发展环境

二、中国音乐市场发展概况

1、中国音乐市场发展历程

2、中国音乐市场发展现状

3、中国音乐市场发展规模

4、中国音乐市场发展特点

三、中国音乐市场商业模式

四、中国音乐市场营销模式

五、中国音乐市场竞争格局

六、中国音乐市场投资情况

1、投资数量

2、投资规模

3、投资案例

七、中国音乐成功案例解读

八、中国音乐市场前景趋势

九、中国音乐平台发展情况

1、qq音乐

2、网易云音乐

3、虾米音乐

十、欧美日韩音乐市场发展及其经验借鉴

第二节 中国直播行业发展态势

一、中国直播市场发展环境

二、中国直播市场发展概况

1、中国直播市场发展历程

2、中国直播市场发展现状

3、中国直播市场发展规模

4、中国直播市场发展特点

三、中国直播市场商业模式

四、中国直播市场营销模式

五、中国直播市场竞争格局

六、中国直播市场投资情况

1、投资数量

2、投资规模

3、投资案例

七、中国直播成功案例解读

八、中国直播市场前景趋势

九、中国直播平台发展情况

1、映客

2、斗鱼

3、虎牙

4、yy

5、陌陌

第三节 中国短视频行业发展态势

一、中国短视频市场发展环境

二、中国短视频市场发展概况

1、中国短视频市场发展历程

2、中国短视频市场发展现状

3、中国短视频市场发展规模

4、中国短视频市场发展特点

三、中国短视频市场商业模式

四、中国短视频市场营销模式

五、中国短视频市场竞争格局

六、中国短视频市场投资情况

1、投资数量

2、投资规模

3、投资案例

七、中国短视频成功案例解读

八、中国短视频市场前景趋势

九、中国短视频平台发展情况

1、抖音

2、快手

第四节 中国音频行业发展态势

一、中国音频市场发展环境

二、中国音频市场发展概况

1、中国音频市场发展历程

2、中国音频市场发展现状

3、中国音频市场发展规模

4、中国音频市场发展特点

三、中国音频市场商业模式

四、中国音频市场营销模式

五、中国音频市场竞争格局

六、中国音频市场投资情况

1、投资数量

2、投资规模

3、投资案例

七、中国音频成功案例解读

八、中国音频市场前景趋势

九、中国音频平台发展情况

1、喜马拉雅

2、得到

第七章中国文化产业发展态势

第一节 中国报纸图书期刊出版行业发展态势

一、中国报纸图书期刊市场发展环境

二、中国报纸图书期刊市场发展概况

1、中国报纸图书期刊市场发展历程

2、中国报纸图书期刊市场发展现状

3、中国报纸图书期刊市场发展规模

4、中国报纸图书期刊市场发展特点

三、中国报纸图书期刊市场商业模式

四、中国报纸图书期刊市场营销模式

五、中国报纸图书期刊市场竞争格局

六、中国报纸图书期刊市场前景趋势

第二节 中国网络文学行业发展态势

一、中国网络文学市场发展环境

二、中国网络文学市场发展概况

1、中国网络文学市场发展历程

2、中国网络文学市场发展现状

3、中国网络文学市场发展规模

(1)消费群体规模

(2)平台数量规模

(3)网文作者规模

(4)作品数量规模

(5)总体市场规模

4、中国网络文学市场发展特点

三、中国网络文学市场商业模式

四、中国网络文学市场营销模式

五、中国网络文学市场竞争格局

六、中国网络文学市场投资情况

1、投资数量

2、投资规模

3、投资案例

七、中国网络文学成功案例解读

八、中国网络文学市场前景趋势

九、中国网络文学市场投资机会

十、中国网络文学平台发展情况

1、阅文集团

2、纵横

3、咪咕阅读

4、掌阅

第八章中国文娱产业部分区域市场分析

第一节 华东地区文娱产业市场发展分析

一、山东文娱产业市场发展分析

二、江苏文娱产业市场发展分析

三、浙江文娱产业市场发展分析

四、福建文娱产业市场发展分析

五、安徽文娱产业市场发展分析

第二节 华中地区文娱产业市场发展分析

一、河南文娱产业市场发展分析

二、湖北文娱产业市场发展分析

三、湖南文娱产业市场发展分析

四、江西文娱产业市场发展分析

第三节 华北地区文娱产业市场发展分析

一、北京文娱产业市场发展分析

二、天津文娱产业市场发展分析

三、河北文娱产业市场发展分析

四、陕西文娱产业市场发展分析

五、山西文娱产业市场发展分析

第四节 华南地区文娱产业市场发展分析

一、广东文娱产业市场发展分析

二、广西文娱产业市场发展分析

第五节 西南地区文娱产业市场发展分析

一、四川文娱产业市场发展分析

二、重庆文娱产业市场发展分析

第九章2020-2025年文娱产业竞争形势及策略

第一节 行业总体市场竞争状况分析

一、文娱产业竞争结构分析

1、现有企业间竞争

2、潜在进入者分析

3、替代品威胁分析

4、供应商议价能力

5、客户议价能力

6、竞争结构特点总结

二、文娱产业集中度分析

1、市场集中度分析

2、企业集中度分析

3、区域集中度分析

三、文娱产业swot分析

1、文娱产业优势分析

2、文娱产业劣势分析

3、文娱产业机会分析

4、文娱产业威胁分析

第二节 中国文娱产业竞争分析

一、中国文娱产业竞争格局

二、中国文娱产业竞争力分析

三、中国文娱产业企业竞争力分析

第三节 中国文娱市场竞争策略分析

第十章2020-2025年文娱产业领先企业经营形势分析

第一节 北京光线传媒股份有限公司

一、企业发展相关简介

二、企业文娱业务结构

三、企业文娱经营情况

四、企业文娱竞争优势

五、企业文娱产业布局

六、企业文娱产业战略

第二节 上海幻电信息科技有限公司

一、企业发展相关简介

二、企业文娱业务结构

三、企业文娱经营情况

四、企业文娱竞争优势

五、企业文娱产业布局

六、企业文娱产业战略

第三节 北京幻想纵横网络技术有限公司

一、企业发展相关简介

二、企业文娱业务结构

三、企业文娱经营情况

四、企业文娱竞争优势

五、企业文娱产业布局

六、企业文娱产业战略

第四节 掌阅科技股份有限公司

一、企业发展相关简介

二、企业文娱业务结构

三、企业文娱经营情况

四、企业文娱竞争优势

五、企业文娱产业布局

六、企业文娱产业战略

第五节 武汉斗鱼网络科技有限公司

一、企业发展相关简介

二、企业文娱业务结构

三、企业文娱经营情况

四、企业文娱竞争优势

五、企业文娱产业布局

六、企业文娱产业战略

第六节 广州酷狗计算机科技有限公司

一、企业发展相关简介

二、企业文娱业务结构

三、企业文娱经营情况

四、企业文娱竞争优势

五、企业文娱产业布局

六、企业文娱产业战略

第七节 完美世界股份有限公司

一、企业发展相关简介

二、企业文娱业务结构

三、企业文娱经营情况

四、企业文娱竞争优势

五、企业文娱产业布局

六、企业文娱产业战略

第八节 阿里巴巴(中国)网络技术有限公司

一、企业发展相关简介

二、企业文娱业务结构

三、企业文娱经营情况

四、企业文娱竞争优势

五、企业文娱产业布局

六、企业文娱产业战略

第九节 深圳市腾讯计算机系统有限公司

一、企业发展相关简介

二、企业文娱业务结构

三、企业文娱经营情况

四、企业文娱竞争优势

五、企业文娱产业布局

六、企业文娱产业战略

第十节 网易(杭州)网络有限公司

一、企业发展相关简介

二、企业文娱业务结构

三、企业文娱经营情况

四、企业文娱竞争优势

五、企业文娱产业布局

六、企业文娱产业战略

第十一章2020-2025年文娱产业投资机会与风险防范

第一节 文娱产业投资特性分析

一、文娱产业进入壁垒分析

二、文娱产业盈利因素分析

三、文娱产业盈利模式分析

第二节 文娱产业投资情况

一、行业资金渠道分析

二、文娱产业投资现状分析

1、投资数量

从投资数量来看,腾讯在文娱领域参与投资事件18起,阿里、字节跳动参与文娱领域投资都为8起;哔哩哔哩和百度参与投资6起。从投资事件细分领域来看,各企业均有不同侧重点。腾讯重视影视和“二次元”经济,多次加码动漫公司;阿里偏重视频、影视领域,参与投资多家视频公司,甚至将触角伸至海外市场;百度投资围绕“信息流+引擎”,投资了社区、网文内容,作为具有天然动漫基因的哔哩哔哩,动漫依旧是其投资重点;字节跳动投资更为多样化,投资了体育、教育等垂直领域的企业。

2019年主要互联网企业投资数量统计

2、投资规模 3、投资类型

4、细分领域

5、投资趋势

三、文娱产业投资趋势分析

第三节 2020-2025年文娱产业投资机会

一、产业链投资机会

二、细分市场投资机会

三、重点区域投资机会

四、文娱产业投资机遇

第四节 2020-2025年文娱产业投资风险及防范

一、政策风险及防范

二、技术风险及防范

三、供求风险及防范

四、宏观经济波动风险及防范

五、关联产业风险及防范

六、产品结构风险及防范

七、其他风险及防范

第五节 中国文娱产业投资建议

一、文娱产业主要投资建议

二、中国文娱企业融资分析

第十二章2020-2025年文娱产业面临的困境及对策

第一节 2019年文娱产业面临的四大难题

一、商业数据造假,行业恶性竞争

二、烧钱补贴严重,真实盈利困难

三、氛围过度娱乐,价值观唯恐偏离

四、拥抱新技术变革,产业形态巨变

第二节 文娱企业面临的困境及对策

一、重点文娱企业面临的困境

二、中小文娱企业面临的困境

第三节 中国文娱产业存在的问题及对策

一、中国文娱产业存在的问题

二、中国文娱产业发展的对策

第四节 中国文娱市场发展面临的挑战与对策

第十三章2020-2025年文娱产业前景及趋势预测

第一节 2020-2025年文娱产业发展的影响因素

一、有利因素

二、不利因素

第二节 2020-2025年中国文娱产业发展预测

一、2020-2025年中国文娱产业市场规模预测

二、2020-2025年中国文娱产业供给预测

三、2020-2025年中国文娱产业需求预测

第三节 2020-2025年文娱市场发展前景

一、2020-2025年文娱市场发展前景展望

二、2020-2025年文娱细分行业发展前景

三、2020-2025年“文娱+”发展前景展望

四、2020-2025年“互联网+文娱”发展前景展望

第四节 2020-2025年文娱市场发展趋势预测

一、2020-2025年文娱产业发展趋势

二、2020-2025年细分市场发展趋势预测

第十四章中国文娱产业企业品牌竞争策略

第一节 中国文娱产业品牌的重要性

一、文娱产业品牌的重要性(AK LWY)

二、零食实施品牌战略的意义

第二节 中国文娱产业企业品牌建设对策

一、强化品牌战略意识,树立品牌营销观念

二、强化品牌管理团队,完善品牌管理体系

三、强化品牌保护意识,准确把握品牌定位

四、深入挖掘文化内涵,创建品牌核心价值

五、提高质量管理意识,完善质量管理体系

六、加强品牌形象塑造,推进品牌有效传播

七、强化品牌创新意识,提升企业创新能力

图表目录

图表:文娱产业生命周期

图表:文娱产业产业链结构

图表:文娱产业产业价值链

图表:国际文娱产业市场规模

图表:国际文娱产业竞争格局

图表:欧洲文娱产业市场规模

图表:美国文娱产业市场规模

图表:日本文娱产业市场规模

图表:中国文娱产业市场规模

图表:中国文娱产业企业数量分析

图表:中国文娱产业人员规模分析

图表:中国文娱产业资产规模分析

图表:中国文娱产业市场规模分析

图表:中国文娱产业盈利能力分析

图表:中国文娱产业偿债能力分析

图表:中国文娱产业营运能力分析

图表:中国文娱产业发展能力分析

图表:文娱产业集中度分析

图表:中国文娱产业竞争格局

图表:2020-2025年文娱产业市场规模预测

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研究方法

报告研究基于研究团队收集的大量一手和二手信息,使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、产业链、竞争格局、进出口、经营特性、盈利能力和商业模式等。科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预判,助力企业商业决策。

数据来源

本公司数据来源主要是一手资料和二手资料相结合,本司建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算获得相关产业研究成果。

一手资料来源于我司调研部门对行业内重点企业访谈获取的一手信息数据,采访对象涉及企业CEO、营销总监、高管、技术负责人、行业专家、产业链上下游企业、分销商、代理商、经销商、相关投资机构等。市场调研部分的一手信息来源为需要研究的对象终端消费群体。

二手资料来源主要包括全球范围相关行业新闻、公司年报、非盈利性组织、行业协会、政府机构、海关数据及第三方数据库等,根据具体行业,应用的二手信息来源具有一定的差异。二手信息渠道涉及SEC、公司年报、国家统计局、中国海关、WIND数据库、CEIC数据库、国研网、BvD ORBIS ASIA PACIFIC数据库、皮书数据库及中经专网、国家知识产权局等。

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