2020-2025年中国网络游戏内置广告行业市场前景预测及投资战略研究报告
网络游戏内置广告
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2020-2025年中国网络游戏内置广告行业市场前景预测及投资战略研究报告

发布时间:2020-01-17
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本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

报告目录

第一章游戏内置广告相关概述

第一节 网络广告的分类

一、按网络媒体类型分类

二、按广告形式分类

第二节 网络游戏内置广告阐述

一、网络游戏内置广告特点

二、网络游戏内置广告主要形式

三、网络游戏内置广告优势与缺陷

四、运用网络游戏内置广告要点

第三节 网络游戏内置广告发展层次

一、简单植入

二、整合植入

三、焦点植入

第二章2015-2019年世界网络游戏内置广告业所属行业运行状况分析

第一节 2015-2019年世界网络广告市场动态分析

一、全球网络广告市场发展火热

二、全球网络广告开销增长迅速

三、全球网络广告支出概况

四、全球网络广告市场动态透析

五、全球互联网广告市场规模

六、全球互联网广告将超广播广告

第二节 美国网络游戏内置广告所属行业市场运行分析

一、美国七种网络广告的研究发展

二、美国互联网广告收入分析

三、美国在线广告收入同比增长情况

四、美国网络广告规模超报纸

五、美国报纸网站广告增长速度下降

六、美国网络广告市场巨头垄断

七、美国网络游戏广告投放情况

第三节 欧洲网络广告市场分析

一、欧洲在线广告面临发展机遇

二、欧洲网络广告发展展望

三、英国互联网广告超过报纸广告

四、法国网络广告市场发展迅速

第四节 日本网络广告市场状况

一、日本网络广告增长迅速

二、日本互联网广告营收状况

三、日本网络广告市场预测

四、日本网络广告发展刺激传统媒体变革

五、日本网络游戏广告投放情况

第五节 韩国网络广告发展状况

一、韩国网络广告收入变化过程

二、韩国网络广告发力

三、韩国在线广告市场增长迅速

四、韩国网络游戏广告投放情况

五、韩国互联网广告市场发展预测

第三章2015-2019年中国网络游戏内置广告产业运行环境解析

第一节 国内宏观经济环境分析

一、GDP历史变动轨迹分析

二、固定资产投资历史变动轨迹分析

三、2020-2025年中国宏观经济发展预测分析

第二节 2015-2019年中国网络游戏内置广告业政策环境分析

一、《中华人民共和国广告法》

二、《广播电视广告播出管理办法》

三、《外商投资广告企业管理规定》

四、《关于促进广告业发展的指导意见》

五、《文化产业振兴规划》

第三节 2015-2019年中国网络游戏内置广告社会环境分析

一、中国稳步推进文化产业体制改革

二、中国将从媒体大国走向媒体强国

三、中国传媒产业进入快速发展阶段

四、中国新媒体发展日趋成熟

第四节 2015-2019年中国网络游戏内置广告行业环境分析

一、中国广告业总体发展状况

二、中国广告业调整步伐加快

三、我国广告行业经营状况分析

四、中国广告市场步入价值性扩展阶段

第四章2015-2019年中国植入式广告行业运行新形势透析

第一节 植入式广告在我国迅速发展的原因解析

一、消费者对显形广告的注意度和信任度下降

二、植入式广告使企业和媒体实现双赢

三、政府方面对显形广告播出的限制

第二节 2015-2019年中国植入式广告行业运行总况

一、我国植入式广告运行特点分析

二、我国植入式广告迎来发展契机

三、国内植入式广告市场持续快速发展

四、中国植入式广告市场发展仍不成熟

第三节 2015-2019年中国植入式广告深度剖析

一、由低频率向高频率转变

二、由单一品牌向多品牌转变

三、由静态向动态转变

第四节 2015-2019年制约中国植入式广告发展的因素分析

一、媒体与厂商信息不对称

二、广告植入过于生硬

三、植入式广告定价标准缺失

四、诚信缺失制约行业发展

第五节 2019年促进植入式广告发展的对策建议

一、发展植入式广告行业的对策思路

二、推动植入式广告行业规范有序发展

三、建立植入式广告的检验和评估体系

四、发展中国植入式广告市场的建议

第五章2015-2019年中国网络游戏植入式广告运行新格局透析

第一节 2015-2019年中国网络游戏植入式广告运行总况

一、网游植入式广告的兴起

二、网游植入式广告的市场规模

三、网游植入式广告新势力崛起

四、网游植入式广告产业链分析

五、网络竞技游戏拓展植入式广告发展空间

六、中国、美国及韩国网络游戏广告投放比较

第二节 2015-2019年中国游戏内置广告行业产业链各环节分析

一、广告主:对IGA接受程度有待提高

二、网络游戏开发商:游戏是艺术品或是商品

三、网络运营商:内置广告加大运营风险 双刃剑效应明显

四、网络游戏玩家: 完全接受IGA尚需时日

第三节 2019年影响中国网络游戏植入式广告的因素探析

一、玩家游戏行为差异与广告效果的相关分析

二、品牌特征与广告效果的相关分析

三、植入方式与广告效果的相关分析

第四节 2015-2019年中国网络游戏植入广告经营策略

一、应扩大网络游戏的植入空间

二、根据玩家特征决定植入广告的类别和场所

三、根据广告目的合理设置植入方式

第六章2015-2019年中国网络游戏用户规模及媒体分析

第一节 2015-2019年全球网络游戏用户规模分析

一、全球网络游戏产业规模不断扩大

二、全球网络游戏玩家规模庞大

三、网络游戏仍是美国互联网消费主流

四、美国成为韩国网游业抢夺热点

第二节 2019年网游用户市场调研分析

一、国产网游增速迅猛

二、中国网络游戏用户规模分析

三、网络游戏主要场所继续向家庭转移

第三节 2015-2019年中国网游用户基本情况

一、网游用户的年龄分布

二、网游用户的文化程度

三、网游用户的地域分布

四、网游用户的职业分布与收入情况

五、网游用户游戏月消费情况

第四节 网络游戏媒体流量特征分析

一、网络游戏媒体流量分析

二、网络游戏媒体黏性分析

第七章2015-2019年中国网络游戏内置广告的运作分析

第一节 2015-2019年中国网络游戏内置广告的运作模式

一、场景植入

二、对白植入

三、情节植入

四、形象植入

第二节 2015-2019年中国网络游戏内置广告的运作困局

一、“直白式”与“可读性”广告效果日衰

二、网络游戏内置广告不可掌控

三、接触点不等于一切

四、寻找合适机会植入

第三节 2015-2019年中国网络游戏内置广告的运作策略

一、内容本位原则和生活真实原则

二、新老品牌的策略差异

三、品牌符号意义的和谐

四、在整合互动中寻求延伸意义

第八章2020-2025年中国网络游戏内置广告行业投资战略分析

第一节 2015-2019年中国网络游戏内置广告的新兴载体透析

一、交友网站网络游戏内置广告业务收效显著

二、社区网站尝试网络游戏内置广告营销

三、视频网站抢占网络游戏内置广告市场份额

四、电视台网络游戏内置广告受商家追捧

五、网络游戏内置广告进入商业话剧领域

第二节 2015-2019年中国网络游戏内置广告客户分析

一、汽车厂商发掘网络游戏内置广告商机

二、IT产品注重网络游戏内置广告营销

三、时尚品牌成网络游戏内置广告重点客户群

四、网络游戏内置广告开创我国药品传播新途径

第三节 2020-2025年中国网络游戏内置广告行业投资机遇及风险

一、贸易战成我国网络游戏内置广告发展商机

二、黄金档广告限播令为网络游戏内置广告带来机遇

三、网络游戏内置广告的收效评估与成本核算

四、网络游戏内置广告投资风险

五、网络游戏内置广告投资建议

第九章2020-2025年中国网络游戏内置广告业前景预测与趋势展望

第一节 2020-2025年中国网络游戏内置广告行业的发展趋势

一、发展全球化

二、涉及领域广泛化

三、媒体运用多样化

四、运作模式复杂化

第二节 2020-2025年中国网络游戏内置广告行业前景展望

一、网络游戏内置广告发展潜力巨大

二、中国网络游戏内置广告行业前景广阔

三、网络游戏内置广告发展前景看好

图表目录

图表:2015-2019年国内生产总值

图表:2015-2019年居民消费价格涨跌幅度

图表:2019年居民消费价格比上年涨跌幅度(%)

图表:2015-2019年国家外汇储备

图表:2015-2019年财政收入

图表:2015-2019年全社会固定资产投资

图表:2019年分行业城镇固定资产投资及其增长速度(亿元)

图表:2019年固定资产投资新增主要生产能力

图表:2019年房地产开发和销售主要指标完成情况

更多图表见正文……

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研究方法

报告研究基于研究团队收集的大量一手和二手信息,使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、产业链、竞争格局、进出口、经营特性、盈利能力和商业模式等。科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预判,助力企业商业决策。

数据来源

本公司数据来源主要是一手资料和二手资料相结合,本司建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算获得相关产业研究成果。

一手资料来源于我司调研部门对行业内重点企业访谈获取的一手信息数据,采访对象涉及企业CEO、营销总监、高管、技术负责人、行业专家、产业链上下游企业、分销商、代理商、经销商、相关投资机构等。市场调研部分的一手信息来源为需要研究的对象终端消费群体。

二手资料来源主要包括全球范围相关行业新闻、公司年报、非盈利性组织、行业协会、政府机构、海关数据及第三方数据库等,根据具体行业,应用的二手信息来源具有一定的差异。二手信息渠道涉及SEC、公司年报、国家统计局、中国海关、WIND数据库、CEIC数据库、国研网、BvD ORBIS ASIA PACIFIC数据库、皮书数据库及中经专网、国家知识产权局等。

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权威引用

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