2021-2026年中国网络棋牌游戏行业投资分析及发展战略咨询报告
网络棋牌游戏
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2021-2026年中国网络棋牌游戏行业投资分析及发展战略咨询报告

发布时间:2021-08-12
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本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

报告目录

第一章网络棋牌游戏市场发展概况

第一节 网络棋牌游戏的定义

第二节 网络棋牌游戏的类型分析

一、棋牌游戏按目标区域分类

(一)大众棋牌游戏

(二)地方棋牌游戏

(三)大众与地方棋牌区别

二、棋牌游戏按内容分类

第三节 网络棋牌游戏玩法与付费分析

一、网络棋牌游戏玩法与付费多样化

二、网络棋牌游戏“房卡模式”创新

第四节 中国网络棋牌游戏发展历程分析

一、联众游戏开启棋牌互联网化

二、同城游开启棋牌地方化之路

三、竞技世界开启棋牌竞技比赛化

四、途游开启棋牌的品牌营销之路

五、闲徕互娱创新房卡模式

第五节 网络棋牌游戏发展模式分析

一、游戏币模式分析

(一)游戏币模式概况

(二)各大平台充值模式对比

(三)采用游戏币模式的主要平台

二、房卡模式分析

(一)房卡模式概况

(二)房卡模式主要平台分析

三、两大模式发展状况对比分析

第二章中国网络棋牌游戏发展环境分析

第一节 中国经济环境发展分析

一、中国GDP增长情况分析

二、工业经济发展形势分析

三、社会固定资产投资分析

四、全社会消费品零售总额

第二节 中国网络棋牌游戏发展政策环境

一、网络棋牌游戏政策限定

二、网络棋牌游戏产业政策

第三节 中国网络游戏市场发展分析

一、网络游戏用户规模分析

二、网络游戏市场规模分析

三、自主研发网络游戏市场规模分析

四、网络游戏细分市场分析

(一)客户端游戏市场规模分析

(二)网页游戏市场规模分析

(三)移动游戏市场规模分析

第三章中国网络棋牌游戏市场发展状况分析

第一节 中国网络棋牌游戏发展特点分析

一、玩家具有较强的付费能力和一定的学历

二、付费方式来自于道具、局费等多元化来源

三、重营销、轻研发,渠道价值需重视

四、赌博擦边球:银商、房卡、代理

(一)银商

(二)房卡+代理

五、中国网络棋牌游戏的双面性

第二节 中国网络棋牌游戏产业现状分析

一、用户规模增长,忠诚度高

二、全国性与地方性网络棋牌游戏

三、普遍具有较高的付费能力

四、各项指标增减幅度不同

五、长三角及环渤海地区对棋牌游戏偏好度较高

第三节 中国网络棋牌游戏市场发展规模分析

一、网络棋牌游戏生产平台分析

二、中国网络棋牌游戏市场规模

三、棋牌类移动游戏市场规模

四、网络棋牌游戏用户发展分析

五、网络棋牌游戏细分市场规模

(一)地方棋牌游戏市场规模

(二)大众棋牌游戏市场规模

第四节 麻将类网络棋牌游戏发展状况分析

一、麻将类网络棋牌游戏市场规模分析

二、麻将类网络棋牌游戏产业发展前景

第四章中国网络棋牌游戏市场竞争分析

第一节 中国网络棋牌游戏竞争格局分析

一、全国性网络棋牌游戏厂商状况分析

二、地方性网络棋牌游戏厂商状况分析

第二节 中国网络棋牌游戏并购分析

一、网络棋牌游戏并购状况分析

二、网络棋牌游戏并购案例分析

第五章中国网络棋牌游戏重点平台发展分析

第一节 全国性网络棋牌游戏重点平台

一、腾讯

(一)平台基本状况分析

(二)平台发展规模

(三)平台发展优势

二、博雅互动

(一)平台基本状况分析

(二)平台发展规模

(三)平台发展优势

三、联众

(一)平台基本状况分析

(二)平台发展规模

(三)平台发展优势

四、边锋游戏

(一)平台基本状况分析

(二)平台发展规模

(三)平台发展优势

五、波克城市

(一)平台基本状况分析

(二)平台发展规模

(三)平台发展优势

六、竞技世界

(一)平台基本状况分析

(二)平台发展规模

(三)平台发展优势

第二节 地方性网络棋牌游戏重点平台

一、微屏

(一)平台基本状况分析

(二)平台发展规模

(三)平台发展优势

二、畅唐网络

(一)平台基本状况分析

(二)平台发展规模

(三)平台发展优势

三、力港网络

(一)平台基本状况分析

(二)平台发展规模

(三)平台发展优势

四、唐人数码

(一)平台基本状况分析

(二)平台发展规模

(三)平台发展优势

五、联盛科技

(一)平台基本状况分析

(二)平台发展规模

(三)平台发展优势

六、闲徕互娱

(一)平台基本状况分析

(二)平台发展规模

(三)平台发展优势

第六章2021-2026年中国网络棋牌游戏市场发展前景及投资策略

第一节 2021-2026年中国网络棋牌游戏市场发展趋势及前景

一、中国网络棋牌游戏市场发展趋势预测分析

二、中国网络棋牌游戏市场发展前景「AK LT」

第二节 2021-2026年中国网络棋牌游戏投资亮点分析

一、网络棋牌游戏用户群体广

二、网络棋牌游戏生命周期长

三、网络棋牌游戏玩家付费能力强

第三节 2021-2026年中国网络棋牌游戏投资风险分析

一、行业监管及法律风险

二、行业市场竞争风险

三、游戏行业运营风险

第四节 2021-2026年中国网络棋牌游戏投资策略分析

图表目录

图表 网络棋牌游戏行业现状调研

图表 网络棋牌游戏行业产业链调研

图表 2016-2020年网络棋牌游戏所属行业市场容量统计

图表 2016-2020年中国网络棋牌游戏所属行业市场规模状况分析

图表 网络棋牌游戏所属行业动态

图表 2016-2020年中国网络棋牌游戏所属行业销售收入统计

图表 2016-2020年中国网络棋牌游戏所属行业盈利统计

图表 2016-2020年中国网络棋牌游戏所属行业利润总额

图表 2016-2020年中国网络棋牌游戏所属行业企业数量统计

图表 2016-2020年中国网络棋牌游戏所属行业竞争力分析

更多图表见正文……

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研究方法

报告研究基于研究团队收集的大量一手和二手信息,使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、产业链、竞争格局、进出口、经营特性、盈利能力和商业模式等。科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预判,助力企业商业决策。

数据来源

本公司数据来源主要是一手资料和二手资料相结合,本司建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算获得相关产业研究成果。

一手资料来源于我司调研部门对行业内重点企业访谈获取的一手信息数据,采访对象涉及企业CEO、营销总监、高管、技术负责人、行业专家、产业链上下游企业、分销商、代理商、经销商、相关投资机构等。市场调研部分的一手信息来源为需要研究的对象终端消费群体。

二手资料来源主要包括全球范围相关行业新闻、公司年报、非盈利性组织、行业协会、政府机构、海关数据及第三方数据库等,根据具体行业,应用的二手信息来源具有一定的差异。二手信息渠道涉及SEC、公司年报、国家统计局、中国海关、WIND数据库、CEIC数据库、国研网、BvD ORBIS ASIA PACIFIC数据库、皮书数据库及中经专网、国家知识产权局等。

售后服务

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